VR技术行业发展趋势分析及前景预测
VR技术就是借助于计算机技术及硬件设备,实现一种人们可以通过视听触嗅等手段所感受到的虚拟幻境,故VR技术又称幻境或灵境技术。
VR行业覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用以及消费内容等诸多方面;作为一个还未成熟的产业,VR行业的产业链还比较单薄,参与厂商(尤其是内容提供方)比较少,投入力度不是太大;核心内容生产工具面临较大的研发制作瓶颈。
发展趋势一、开发更全面的感知系统
VR与AR目前都主要地依赖于视觉,然而,触感反馈系统的出现让沉浸感多了一种感觉。借助VR手套控制器等设备,我们也可以去触摸那些虚拟物件。此外,嗅觉也成为VR感知系统的一个发展方向。戴尔高级副线外星人电脑创始人Frank Azor在接受《时代周刊》的采访中提到:未来的VR技术将能够让我们在VR的环境中拥有嗅觉、触觉等。
发展趋势二、3D 扫描摄像头
目前,宜家正在与HTC合作开发一款名为“宜家VR”的应用程序,借助该应用程序,家具设计师和室内装潢师可以按照客户的定制要求进行虚拟的设计方案制作,为了创造全沉浸感的体验,对房间的3D扫描需要特殊的摄像头。
发展趋势三、更小的头显
目前市场上的头显设备,对于重度使用还是有些笨重,设计上也显得有些怪异,更强处理速度的显卡和手机的到来,或许能够让VR头显变得比现在更小巧易用。
“目前所谓的移动VR技术,并不能够让用户在沉浸感中实现真正自由地移动。英特尔的Alloy项目算是首个在移动VR设备上进行位置跟踪的实验。”Dominguez称。随着VR头显变小,AR技术的发展,这两者终究会融合在一起。
发展趋势四、更快的网络
VR技术的发展对计算机处理速度与网络速度都提出了很高的要求。基于云存储的VR内容,为了达到实时交互的效果,需要很高的网络带宽。
据推算,2016 年的 VR 市场潜在消费者规模已达到 1.35 亿人,随着 VR 技术成熟,VR 技术的行业应用将在数年后会成为潮流,VR 市场需求量将会有大幅度提升,预计 2019 年中国 VR 市场消费者潜在规模将达到 2.5 亿人,随着虚拟现实技术在 2019 年左右的成熟,大量潜在消费者开始购买虚拟现实产品,潜在消费者规模将会开始下降。
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